Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/2 августа 2012. Пока процесс обсуждени
Выпущенные игры
| Название | Дата выхода | Разработчик | Издатель | Жанр | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|
| Age of Conan: Hyborian Adventures | Eidos Interactive | ММОРПГ | |||
| Anno 1404 | Ubisoft | Стратегия в реальном времени Градостроительный симулятор |
А также Anno 1404: Venice | ||
| Assassin’s Creed | Ubisoft | Action-adventure | Более ранние версии поддерживали DX 10.1 Патч 1.02 удалил DX 10.1 поддержку | ||
| Battlefield 3 | шутер от первого лица | Также имеется поддержка DirectX 11. | |||
| Battlefield: Bad Company 2 | шутер от первого лица | Также имеется поддержка DirectX 11. | |||
| BattleForge | Multiplayer Стратегия в реальном времени | Также имеется поддержка DirectX 10.1 и DirectX 11. | |||
| BioShock | 2K Games | шутер от первого лица | использует чрезвычайно измененную версию Unreal Engine 2.5 . DX10 позволяет мягкие частицы, дополнительные водные эффекты и более гладкие тени. | ||
| BioShock 2 | 2K China |
2K Games | шутер от первого лица | ||
| Blue Mars | ММОРПГ | Эта игра с использованием CryEngine 2 и поддержка DirectX 10. | |||
| Call of Juarez | Ubisoft | шутер от первого лица | Incl. в американской розничной версии, поддержка версии ЕС добавилась в Патче v.1.1.1.0 (12/10/2007) | ||
| Civilization V | 2K Games | Глобальная стратегия Пошаговая стратегия |
Также имеется поддержка DirectX 11. | ||
| Company of Heroes | Стратегия в реальном времени | В 1.7 Патче | |||
| Company of Heroes: Opposing Fronts | Стратегия в реальном времени | ||||
| Company of Heroes: Tales of Valor | Стратегия в реальном времени | ||||
| Cryostasis: Sleep of Reason | шутер от первого лица | ||||
| Crysis | шутер от первого лица | ||||
| Crysis Warhead | шутер от первого лица | ||||
| Devil May Cry 4 | Hack and slash Action |
||||
| Dungeons & Dragons Online: Stormreach | ММОРПГ | Добавлена в Модуле 8 обновления. | |||
| Far Cry 2 | Ubisoft | шутер от первого лица | Также имеется поддержка DirectX 10.1 | ||
| Flight Simulator X | Авиасимулятор | В Service Pack 2 Патче, Так же как Flight Simulator X: Acceleration. | |||
| Fury | Онлайн-игра ММОРПГ PvP |
Он был выпущен 16 октября 2007 года и был закрыт на 7 августа 2008. | |||
| Gears of War | шутер от третьего лица Tactical shooter |
Освещение DX10 и Программа построения теней , anti-aliasing включен. | |||
| Global Agenda | Hi-Rez Studios | MMO шутер от третьего лица | В 1.3 Патче | ||
| Hamilton’s Great Adventure | Fatshark | Квест Инди-игры Казуальная игра |
Поддерживает только DirectX 10, Также имеется поддержка DirectX 11. | ||
| Hellgate: London | Namco Electronic Arts |
шутер от первого лица Action role-playing |
Компания распалась в августе 2008,но в 2011 игру перезапустили, и отказались от DirectX 10 | ||
| Homefront | THQ | шутер от первого лица | Также имеется поддержка DirectX 11. | ||
| Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию | 1C, Ubisoft | Arcade, air combat | |||
| James Cameron’s Avatar: The Game | Ubisoft Lightstorm Entertainment 20th Century Fox Games |
Action-adventure | Также имеется поддержка DirectX 10.1 | ||
| Just Cause 2 | Square Enix | шутер от третьего лица | Также имеется поддержка DirectX 10.1 | ||
| Властелин Колец Онлайн | ММОРПГ | Добавлено в 11 update. | |||
| King Arthur II | Paradox Interactive | Стратегия в реальном времени Пошаговая стратегия Ролевая игра |
Также имеется поддержка DirectX 11. | ||
| Lost Planet: Extreme Condition | шутер от третьего лица | Так же как Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition | |||
| Medal of Honor | Electronic Arts | шутер от первого лица | Эта игра для Мультиплеер, с использованием Frostbite 1.5 и поддержка DirectX 1011. | ||
| Merchants of Brooklyn | шутер от первого лица экшен |
Эта игра с использованием CryEngine 2 и поддержка DirectX 10. | |||
| Metro 2033 | шутер от первого лица | Также имеется поддержка DirectX 11. | |||
| NecroVision | шутер от первого лица | ||||
| NecroVisioN: Lost Company | шутер от первого лица | ||||
| Need for Speed: The Run | Автосимулятор | Поддерживает только DirectX 10, Также имеется поддержка DirectX 11. | |||
| Oil Rush | Стратегия в реальном времени Башенная защита |
Также имеется поддержка DirectX 11 и OpenGL. | |||
| Order of War | Square Enix | Стратегия в реальном времени | |||
| Order of War: Challenge | Стратегия в реальном времени | ||||
| PT Boats: Knights of the Sea | Action Real-time tactics |
||||
| PT Boats: South Gambit | Action Real-time tactics |
||||
| Red Faction: Armageddon | THQ, SyFy Games | шутер от третьего лица | Также имеется поддержка DirectX 11. | ||
| Red Faction: Guerrilla | Reactor Zero (PC) |
шутер от третьего лица | |||
| Renegade Ops | Sega | Action | Первая игра, которая использует только DirectX 10/10.1 | ||
| Resident Evil 5 | Survival horror шутер от третьего лица |
||||
| Saints Row: The Third | THQ | шутер от третьего лица | Также имеется поддержка DirectX 11. | ||
| Shattered Horizon | шутер от первого лица | Только поддерживает DirectX 10. | |||
| S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | Deep Silver | шутер от первого лица | Также Патч 1.5.06 поддержка DirectX 10.1 | ||
| S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти |
|
Bit Composer Game | шутер от первого лица | Также имеется поддержка DirectX 11. | |
| Stormrise | Sega | Стратегия в реальном времени | Только поддерживает DirectX 10/10.1 | ||
| Sword of the Stars 2: The Lords of Winter | Paradox Interactive | Пошаговая стратегия/RTS | Только поддерживает DirectX 10. | ||
| Tom Clancy’s H.A.W.X. | Ubisoft | Arcade, air combat | Также имеется поддержка DirectX 10.1 | ||
| Total War: Shogun 2 | Sega | Глобальная стратегия, пошаговая стратегия, стратегия в реальном времени | DirectX 10, 10.1 и 11 будет исправлена в версии пост. | ||
| Total War: Shogun 2 – Fall of the Samurai | Sega | Глобальная стратегия, пошаговая стратегия, стратегия в реальном времени | Также имеется поддержка DirectX 10.1 и 11 | ||
| Two Worlds II | RPG | В 1.1 Патче | |||
| Universe at War: Earth Assault | Sega | Стратегия в реальном времени | |||
| World in Conflict | Sierra Entertainment | Стратегия в реальном времени | А также World in Conflict: Soviet Assault. |
Источник: http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/1636592
Поддержка ДиректХ 10
Как несложно понять, функционирующих с десятым Директ Икс, очень много. И это не только те проекты, в системных требованиях которых указана эта версия библиотеки. Поддерживаются и старые драйверы (Direct X 9 и ниже), а в некоторых случаях даже новые. Например, Crysis 3, о запуске которого есть отдельная статья (ссылка на статью «Как запустить Crysis 3 на DirectX 10»).
Теперь вернемся к основной теме. Представляем вам краткий перечень наиболее известных игр, совместимых с данным драйвером:
| Рекомендуем! InstallPack | Стандартный установщик |
|
|---|---|---|
| Официальный дистрибутив DirectX | ||
| Тихая установка без диалоговых окон | ||
| Рекомендации по установке необходимых программ | ||
| Пакетная установка нескольких программ |
DirectX-for-pc.ru рекомендует InstallPack, с его помощью вы сможете быстро установить программы на компьютер, подробнее на сайте.
- Alan Wake.
- Assassin’s Creed.
- Battlefield 3.
- Crysis.
- Far Cry 2 и 3.
- Grand Theft Auto V.
- Max Payne 3.
- Saints Row IV.
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist и многие другие.
Полный перечень вы можете найти на странице https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_DirectX_10_support/ сайта Википедиа.
В любом случае игр очень много, и каждый сможет выбрать для себя самую интересную или запоминающуюся.
Обратная совместимость
Ранее этот момент уже был упомянут, но вернемся к нему снова. Если у вас на компьютере только DirectX 10, а приложение требует девятую версию, то она без проблем запустится. Происходит это из-за обратной совместимости. Каждое новое обновление драйвера включает в себя все предыдущие.
Источник: http://directx-for-pc.ru/igry-dlya-directx-10.html
10. Hitman: Absolution
С момента релиза Hitman: Absolution мы были разочарованы работой Nixxes по поводу оптимизации и графического исполнения. В прошлом году Deus Ex: Human Revolution получил второе место в нашем списке, так что от студии подконтрольной Square Enix мы ожидали аналогичного результата. И хотя PC-версия Hitman: Absolution имеет лучшие текстуры и визуальные эффекты, чем версии для консолей, она страдает каким-то странным эффектом «оконсоливания», вроде размытого освещения.
«В целом, Hitman: Absolution выглядит здорово, но страдает от консольной оптимизации. Nvidia только сейчас добавила надлежащий профиль SLI для этой игры и пара GTX295 может справиться с этой игрой на ультра настройках DX10, хотя, безусловно, для этого потребуется очень мощный процессор. Мы рекомендуем процессор Intel Core i7 для достижения 60fps на ультра настройках».
Источник: http://vgtimes.ru/articles/8131-10-samyh-optimizirovannyh-igr-2012-goda-dlya-pc.html
1. Far Cry 3
В Far Cry 3 игроки оказываются в шкуре Джейсона Броди, одинокого человека на краю света, оказавшегося на таинственном тропическом острове. В этом диком раю, где беззаконие и насилие-единственная верная вещь, игроки диктуют, как разворачивается история, от сражений, которые они выбирают для борьбы с союзниками или врагами.
МИНИМАЛЬНЫЕ:
- ОС: Windows XP, Windows Vista и Windows 7
- Процессор: Intel Core®2 Duo E6700 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Athlon64 X2 6000+ с тактовой частотой 3 ГГц или лучше
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти (с 1 ГБ видеопамяти), с поддержкой DirectX 9.0c (DirectX 11) и шейдеров моделей 3.0 (шейдеров моделей 5.0)
- DirectX®: 9.0c
- Жесткий диск: 15 ГБ свободного места
Источник: http://zen.yandex.ru/media/gg0games/top-10-potriasaiuscih-igr-dlia-slabosrednih-pk-5b3b7477c6479700a9a4c0e6
Что делает DirectX 10 лучше предыдущих версий?
Ниже вы видите два скриншота, которые нагляднее десятков слов описывают преимущества DirectX 10
Рендеринг с DirectX 9

Рендеринг с DirectX 10

Подробности улучшений относятся уже к техническим деталям, но их можно описать несколькими простыми концепциями с одной общей идеей:
1) Жесткие аппаратные стандарты
Больше всего недоразумений у разработчиков игр, использовавших DirectX 9, вызывало отсутствие четких стандартов использования возможностей этой библиотеки видеокартами. Это значит, что есть множество вариантов аппаратной реализации, и разработчики игр должны уделять много времени обеспечению нормальной работы своих игр на разнообразном железе. Им приходится писать специфический код для каждой аппаратной реализации. Вот почему компьютерные игры могут нормально работать с одной видеокартой и нестабильно с другой — проблема может заключаться в программном коде, просто не поддерживающем одну единственную видеокарту.
Разработчики имеют значительно меньше головной боли при создании игр для существующих игровых приставок(X-Box, PS2, и т.п.). В этом случае четко известно, с чем работаешь, и не может быть никаких вариантов в аппаратной конфигурации.
Более жесткие стандарты упростят разработку игр. Можно будет написать универсальный код, упростив разработку игр и их тестирование, так как отпадет необходимость написания своего кода для каждого вида видеокарты.
Но у более жестких стандартов есть и негативная сторона. В первую очередь для разработчиков видеокарт. Эти стандарты усложняют изготовление карт, совместимых с DirectX 10. Поэтому моделей видеокарт на рынке будет меньше и они будут стоить дороже. Пройдет достаточно много времени, пока мы увидим поддержку DX10 в картах нижнего класса. А пока эта технология будет прерогативой только видеокарт высокого класса
2) Унифицированная архитектура
Одно из больших преимуществ DirectX 10 — принципиально новый способ взаимодействия с видеокартой. Видеокарта рассматривается как реальный процессор. Переход к этой идеологии начался с DirectX 8, в котором была представлена идея программируемых шейдеров. До этого спецэффекты были тесно связаны с возможностями конкретной видеокарты. Программируемые шейдеры позволили создателям игр создавать собственные эффекты. Не смотря на это, в DirectX 9 все еще используются отдельные модули обработки для рисования вершин, пикселей и для теней. Проблемы такого подхода проявляются, например, когда некоторые сцены требуют достаточно много вершинных вычислений, но почти не требуют расчетов теней. В таких сценах часть графического процессора просто простаивает. DirectX 10 пытается это изменить, вводя одну операцию — геометрический шейдер, выполняющую оба действия. Это не только позволяет максимально использовать возможности графического процессора, но и создавать изображения с помощью меньшего набора комманд, облегчая написание программного кода
3) Уменьшение нагрузки на центральный процессор
Это тоже одно из весомых преимуществ DirectX 10. Любое обращение к API DirectX приводит к нагрузке на центральный процессор, а среди основных задач DirectX 10 заложено уменьшение количества таких обращений. С DirectX 9 процессор мог нагружаться почти на 40%. Это значит, что почти половина возможностей компьютера использовалась для выполнения запросов DirectX.
Майкрософт заявляет, что аппетиты DirectX 10 уменьшились в два раза, и новая версия будет нагружать процессор максимум на 20%. Это значит, что игры могут стать «умнее», используя освободившуюся производительность центрального процессора для работы искусственного интеллекта игры

Среди других особенностей DirectX 10 выделяют «instancing» — улучшение механизмов рендеринга копий одного и то го же объекта. Например, теперь одинаковые объекты могут рендериться много раз, не вызывая перегрузки процессоров. До этого момента разработчики игр были ограничены в среднем пятью сотнями объектов на экране. Теперь же появится новая возможность использовать практически не ограниченное количество объектов (ограничения естественно остаются, так как аппаратные ресурсы не безграничны). Для простых пользователей это значит, что в играх появятся более многочисленные армии, увеличится количество деревьев и других объектов в ландшафтах и т.п. Все это должно вывести игры на качественно новый уровень детализации изображений
Источник: http://windxp.com.ru/direct.htm
8. The Darkness 2
Мы продолжаем наш чарт игрой, которая отлично смотрится даже на слабых компьютерах. The Darkness 2 может без особых проблем работать на одноядерном компьютере, хотя и потребует от вашей системы производительной видеокарты. Следует отметить, что в The Darkness 2 используется динамическое освещение, хотя большинство современных консольных игр используют статическое освещение.
«В целом, The Darkness 2 отлично задействует все возможности компьютера, пусть даже он будет не очень производительным. Детище Digital Extremes не хватает звезд с неба в плане графики и не содержит HD-текстур, но показывает отличный художественный стиль, который порадует глаз большинства геймеров. Если вы не являетесь владельцем мощного PC или предпочитает ноутбуки, то The Darkness 2 позволит вам насладиться отличным геймплеем и приятной графикой».
Источник: http://vgtimes.ru/articles/8131-10-samyh-optimizirovannyh-igr-2012-goda-dlya-pc.html
Что нужно для работы с DX10?
1. Windows Vista.
2. Совместимая с DirectX 10 видеокарта.
3. Игры, поддерживающие DX 10
Современные игры используют DirectX 9. Но DirectX 10 уже увидел свет в комплекте с операционной системой Windows Vista, причем, работая только с этой системой. Пользователи Windows XP не смогут насладиться его преимуществами. Это можно перефразировать и так: «игры следующего поколения не будут работать в Windows XP». Не смотря на то, что в Windows Vista включена отдельная поддержка DirectX 9, Майкрософт красноречиво дала понять, что будущее только за DX 10 и производителям и пользователям пора задумываться о новой операционной системе
Источник: http://windxp.com.ru/direct.htm
Как пользоваться
Немного ниже мы расскажем, как бесплатно скачать и установить Direct x 10, а также, как пользоваться данной библиотекой.
Загрузка и установка
В первую очередь давайте бесплатно скачаем и установим DirectX 10 для Windows 7, 8 или 10:
- Переходим немного ниже и жмем кнопку, которая позволит скачать официальную версию нужной нам библиотеки.
- Распаковываем архив, применив пароль, который вы найдете в комплекте.
- Запускаем исполняемый файл и производим установку DirectX 10 для вашего компьютера или ноутбука.

По завершении инсталляции желательно перезагрузить ПК.
Инструкция по работе
Инструкция по использованию фреймворка от Microsoft сводится к его установке. В дальнейшем никаких действий по настройке и подключению данного программного обеспечения производить не нужно.

Источник: http://fraps.pro/drayvery/directx-10-dlya-windows-7-8-10-32-64-bit.html
6. Prince of Persia — The Forgotten Sands
Принц Персии: Забытые Пески — следующая глава во Вселенной Песков времени. Посетив королевство своего брата после приключения в Азаде, принц находит Королевский дворец в осаде могучей армии, стремящейся к его уничтожению. Когда принималось решение использовать древнюю силу песка, в отчаянной попытке спасти королевство от полного уничтожения, принц отправляется в эпическое приключение, в котором он научится нести бремя лидерства, и обнаружить, что великая сила обходится большой ценой.
Системные требования
» Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7
» Процессор: Intel Pentium D @ 2.6 Ghz / AMD Athlon 64 X2 3800+
» Оперативная память: 1 Гб
» Видеокарта: nVidia Geforce 6800 / ATI Radeon X1600
» Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
» Свободное место на жестком диске: 8 Гб
Источник: http://zen.yandex.ru/media/gg0games/top-10-potriasaiuscih-igr-dlia-slabosrednih-pk-5b3b7477c6479700a9a4c0e6
Видеообзор
Для того чтобы более близко познакомиться с рассматриваемой тематикой, рекомендуем просмотреть видео по ней. Ролик отнимет всего 2 минуты вашего времени, зато окончательно расставить все точки над и.
Источник: http://fraps.pro/drayvery/directx-10-dlya-windows-7-8-10-32-64-bit.html