Карты всех локаций Bloodborne с указанием важных объектов. Где найти руны, самоцветы, кровавик, записки, персонажей, ключи, боссов, сеты брони и оружие.
Описание
Боссы — сильные и опасные противники, каждый с индивидуальной тактикой и местом битвы. В отличии от других противников, они отмечены полоской жизни внизу экрана и собственным именем. Боссы не возрождаются, а после их гибели могут произойти некоторые изменения в мире.
При первой встречи с некоторыми боссами не бывает туманных врат, преграждающих вход на арену битвы, противник будет просто поджидать вас на локации. Но при последующий встрече туман появится. Пока нет тумана перед боссом, по-другому работает онлайн режим на некоторых локациях. Так, например, нельзя воспользоваться Малым Звонким Колоколом непосредственно перед Марией пока не поговорил с ней, а во Сне Охотника пока не атаковал Германа (требуется подтверждение).
За победу над боссом вы получите отголоски, озарение, и часто уникальный предмет, необходимый для продвижения по миру игры. Но также произойдут и другие изменения:
- Исчезнут Женщины-звонари и перестанут вторгаться враждебные охотники, если вы играли онлайн.
- Перестанут видеться знаки призыва старых охотников и исчезнет возможность призвать на помощь других игроков использующих Малый звонкий колокол.
При кооперации здоровье у боссов увеличивается, а получаемые игроком отголоски уменьшаются.
Источник: http://bloodborne.fandom.com/ru/wiki/Боссы
5. Викарий Амелия
Изначально у меня был выбор, кого поставить на 5 место — Амелию или Кровоглота? 2 убил немало моих нервов, ибо я не успевал увернуться от его смертельной атаки в последней фазе, а ещё именно из за него я изначально забросил игру. Но, вернувшись с опытом из двух Соулсов, уделал его с 1 попытки, так что в итоге босс оказался довольно лёгким, просто с надоедливой смертельной атакой. А вот Викария проблем доставила поболее…
Вообще, мне не хватало либо реакции либо удачи. Босс довольно предсказуемый, но всё же убивает с пары точков, да ещё и регенирирует. Шел я на неё с пилой-топором, оружием, с которым я прошёл пол игры, а после чередовал с мечом Людвига. Ну и вот. Победить её было непросто: пришлось потратить около 10 попыток, ибо в ближнем бою бьёт она довольно быстро, а меня губила жадность. Да, её атаки предсказуемы, но вблизи я часто погибал от резких ударов. Приходилось менять тактику и не сближаться, в итоге, одолеть её получилось, как раз таки сблизившись, разломав её лапу, но нервов попортила она немало.
Источник: http://zen.yandex.ru/media/id/5d610b8ca98a2a00aef8ab00/subektivizm-top-5-samyh-silnyh-bossov-v-bloodborne-bez-dlc-5ed7c2b9a039be1d18f7040b
22. Celestial Emissary
Эмиссары — хорошие монстры. Они маленькие, миленькие, издают странные булькающие звуки и похожи не то на лунные блики, не то на ожившую плесень. Когда видишь их впервые, трудно отделаться от чувства, что где-то рядом в самом деле разбилась летающая тарелка, а это — её обитатели.
Когда видишь их впервые.
В середине игры, в Forbidden Woods.
Там, в случайном закутке, посреди змей и тумана эмиссары, впервые попадаясь игроку, в самом деле выглядят как подсмотренная тайна — чужеродная сущность в этом лесу, за которой стоит какая-то история.
Но когда они, уже привычные, выходят на тебя толпой под конец игры, эта история обзаводится чрезвычайно неинтересным финалом.
Фу такими быть.

Источник: http://vkspy.info/pc/bossy-bloodborne-po-poryadku
Судьба дочерей Гаскойна
Отец Гаскойн – один из самых прописанных боссов в Bloodborne. Во время игры можно узнать очень много как о нем (ликантропия, побег из дома ради спасения своих детей), так и о его дочерях.
Девочки ждут отца дома, сидя у окна. Только главный герой может рассказать им о его судьбе, после чего младшую дочь можно направить в Часовню Идон (безопасное место для всех NPC). Но девочка так и не появится. В канализации ее съедает огромная свинья. Если убить этого монстра, то с него выпадет окровавленная ленточка. Откуда уверенность, что это лента младшей дочери Гаскойна?
Ее можно отдать старшей сестре, которая сторожит у окна после ухода младшей. Она поймет, чье это украшение и не выдержит трагедии. Узнав о смерти сестры, она спрыгнет с крыши дома.
Источник: http://vkspy.info/pc/bossy-bloodborne-po-poryadku
Игра Bloodborne для PlayStation 4 — общая информация
Как в Дарк Соулс, в Бладборн прохождение затрудняют боссы — сильные, быстрые, сложные и по-своему уникальные, а также обилие развилок и сложная проработка мира.

Для начинающих игроков в Bloodborne гайд по прохождению на русском языке основных локаций может сэкономить массу времени.
Сколько времени занимает весь процесс
В Bloodborne прохождение основной сюжетной кампании может занять от 13 до 20 часов. Для полного прохождения игры Bloodborne, со сбором всех трофеев и бонусов, может понадобиться до 50-60 часов.
Источник: http://vkspy.info/pc/bossy-bloodborne-po-poryadku
21. Mergo’s Wet Nurse
Финальный босс событийной части Bloodborne побил по унылости даже Нашандру из Dark Souls 2 — та хоть проклинать умеет. А чтобы попасть под удары Кормилицы, нужно хорошенько постараться.
Как показать невыразимое древнее божество, столь далёкое от человеческого, что для нас оно попросту невидимо? Конечно, накинув на него хламиду АНГЕЛА СМЕРТИ с плохого митол-альбома! И серпы ему в руки! Больше серпов! А то вдруг вам от бесконечной готической архитектуры Ярнама недостаточно готично!
Дадим Кормилице бонусные очки за то, что она, собственно, Кормилица — это сухое и тощее существо настолько не ассоциируется с выкармливанием младенца, так что невольно начинаешь сочинять, чем же она там Мерго кормила. И ещё немного очков за необычный саундтрек — не пыщ-пыщ-оркестр, как обычно, а тихую музыкалькую шкатулочку.
Хотя даже это музыкальную тему куда выразительнее исполняют обычные мобы из обычных локаций — Winter Lanterns.
Стыдись, Кормилица.

Источник: http://vkspy.info/pc/bossy-bloodborne-po-poryadku
Список боссов
| Основная игра, обязательные боссы | ||||
|---|---|---|---|---|
Отец ГаскойнЦентральный Ярнам |
Викарий Амелия Соборный округ |
Тень Ярнама Запретный Лес |
Ром, Праздный Паук Бюргенверт |
Возродившийся Яаар’гул, Духовная Деревня |
Миколаш, хозяин кошмараКошмар Менсиса |
Кормилица МергоКошмар Менсиса |
|||
| Основная игра, второстепенные боссы | ||||
Церковное Чудовище Центральный Ярнам |
Посланник Небес Верхний Соборный Округ |
Ибраитас, дочь КосмосаВерхний Соборный Округ |
Чудовище-кровоглот Старый Ярнам |
Черное чудовище ПаарлЯаар’гул, Духовная Деревня |
Ведьма Хемвика Молельный переулок Хемвик |
Мученик Логариус Покинутый замок Кейнхерст |
АмигдалаГраница Кошмара |
Герман, Первый ОхотникСон охотника |
Присутствие луныСон охотника |
| Дополнение The Old Hunters | ||||
ЛюдвигКошмар охотника |
Лоуренс, Первый ВикарийКошмар охотника |
Живые неудачиЗал исследований |
Леди Мария из Астральной часовой башниЗал исследований |
Сирота КосаРыбацкая деревня |
| Подземные чаши | ||||
| Область Птумеру | ||||
Мертвый гигант
Чаша ПтумеруНижняя Чаша ПтумеруЧаша Дальней Гробницы |
Беспощадные Хранители
Чаша ПтумеруНижняя Чаша Птумеру |
Сторожевой пес Древних Богов
Чаша ПтумеруПроклятая и оскверненная Чаша |
Душа, одержимая чудовищем
Центральная Чаша ПтумеруЧаша Больного Лорана |
Хранитель Древних Богов
Центральная Чаша ПтумеруПроклятая и оскверненная Чаша |
Потомок птумериан
Центральная Чаша ПтумеруВеликая Чаша Птумеру Айилл |
Ром, Праздный ПаукНижняя Чаша Птумеру |
Чудовище-кровопуск
Нижняя Чаша ПтумеруВеликая Чаша Птумеру Айилл |
АмигдалаПроклятая и оскверненная Чаша |
Ярнам, Птумерианская королеваВеликая Чаша Птумеру Айилл |
| Область Дальней гробницы | ||||
Вепрь-людоедЧаша Дальней Гробницы |
Чудовище-кровоглот
Чаша Дальней ГробницыЧаша Больного Лорана |
Мозгосос
Нижняя Чаша Дальней ГробницыЧаша Великого Исза |
Забытый БезумецНижняя Чаша Дальней Гробницы |
Птумерианский СтарейшинаНижняя Чаша Дальней Гробницы |
| Область Лорана | ||||
Чудовище-кровоглот
Чаша Больного ЛоранаЧаша Больного Лорана |
Отвратительное чудовище
Чаша Больного ЛоранаЧаша Нижнего Лорана |
Серебряное чудовище Лорана
Чаша Нижнего ЛоранаЧаша Больного Лорана |
Черное чудовище ЛоранаЧаша Нижнего Лорана |
|
| Область Исза | ||||
Мозгосос
Нижняя Чаша Дальней ГробницыЧаша Великого Исза |
Посланник НебесЧаша Великого Исза |
Ибраитас, дочь КосмосаЧаша Великого Исза |
Источник: http://bloodborne.fandom.com/ru/wiki/Боссы
Озеро

Повышает защиту.
Когда вы впервые исследуете регион, вы окажетесь на крышах с видом на воду (вы, вероятно, заметите это на расстоянии). Когда вы снова доберетесь до твердой земли, следуйте по тропинке к воде и выйдите на утес, чтобы найти ее, свисающую с края.
Источник: http://ru.gameme.eu/kak-najti-vse-lokacii-bloodborne-caryll-rune-i-vyzhit-nemnogo-dolshe/
19. Darkbeast Paarl
Я Нихуя Не Понял™, как с ним предполагается драться. Если на него залочиться, камера устроит буйный танец живота и станет просто нихера не понять, что происходит на экране. Если разлочиться, Паарл ускачет в другой конец арены. Когда он активен, он фурычит искрами во все стороны, выжигая всё живое; когда сбит с ног, абсолютно безопасен.
Я убила Паарла уже после кровавой луны и тяжёлым оружием, так что умер он примерно с полутора ударов, оставив у меня тягостное впечатление очень контрастного босса, который либо убьёт вас в первые пять секунд, либо умрёт, не нанеся повреждений.
Ну а кроме того, darkbeasts — это одна из наименее продроченных частей сеттинга, так что и сказать-то о нём особо нечего. Ну, короче, бывают вот такие звери, которые ебошат молниями. Охуеть интересная история, пожалуйста, продолжайте. (Нет.)

Источник: http://vkspy.info/pc/bossy-bloodborne-po-poryadku
Начало игры, выбор происхождения и прокачка персонажа
Начать придётся с создания «контракта» персонажа — выбора его происхождения и характеристик. Всего есть девять вариантов происхождения:
- Робкий;
- Единственный выживший (лучший выбор для новичка);
- Трудное детство;
- Жестокое прошлое;
- Профессионал;
- Ветеран войны;
- Благородный отпрыск;
- Жестокая судьба;
- Ничтожество.
Также в игре шесть характеристик персонажа:
- Жизненная сила;
- Стойкость;
- Сила;
- Ловкость;
- Оттенок крови;
- Тайный.
Важно! Прокачивать персонажа можно по своему усмотрению, но нужно помнить, что у каждого класса есть свои преимущества и недостатки.
Источник: http://vkspy.info/pc/bossy-bloodborne-po-poryadku
Подозрительный старик
В хаб-локации Часовня Идон собирается своеобразная компания из NPC. Подозрительный старик достоин особого упоминания. Его фразы нужно понимать наоборот. Именно так он относится к главному герою.
Чтобы он появился в часовне, нужно сказать ему о Клинике Йозефки. Если сделать инач, и сказать ему о часовне, то старик пойдет в клинику, где из него сделают монстра. Хотя, может вы и не хотите его спасать?..
Решили спасти? Тогда помните, что старик запутывает игрока, из-за чего можно подумать плохие вещи о хороших NPC. Самаритянин часовни, по его словам – мерзкий хорек с темным прошлым. На самом деле это просто слепой житель Ярнама, который искренне хочет спасти соотечественников.
Источник: http://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/gamesherald/2859912.html
14. Ebrietas, Daughter of the Cosmos
Вероятно, мы встретились с ней слишком поздно, так что Эбриетас показалась мне крепким середнячком: встать между её жирненькими жопными тентаклями и безопасно бить в спину не составило особого труда.
Нельзя не отдать разработчикам дань уважения: они сделали Эбриетас, Невыразимое Древнее Божество, Хтоническую Лавкрафтианскую Сущность, которая довольно недурно пиздит вас тентаклями… трогательной. Эбриетас не нападает первой, она вообще грустняво лежит на алтаре, курит, слушает пост-рок и Думает О Ней (о Ром, как я понимаю). А когда вы (напав первым, мудила такой) с ней дерётесь, выясняется, что у Эбраитас довольно нелепая морда и общий облик.
И всё же она показалась мне довольно вторичной. Страшную её сторону намного лучше отражает Амигдала, а трогательную — Ром.

Источник: http://vkspy.info/pc/bossy-bloodborne-po-poryadku
11. Martyr Logarius
А вот Логариус — антоним прошлого пункта.
Весь сюжет про грязнокровок и карателей кажется мне одной из самых скучных частей истории Bloodborne (потому хотя бы, что праведную ярость, плавно перетекающую в кровожадную истерику, легионер Вальтер отыгрывает куда выразительнее карателя Альфреда). И Логариус в эту умеренно скучную историю тоже ничего шибко интересного не привносит: ну был мужик, ну стал кощей, даже его фирменное оружие, колесо, — и то в игре принадлежит не ему. А у Логариуса лишь обсосная коса.
(На полях замечу, что короля играет свита, и недостаточная выразительность Логариуса — это вина Альфреда, конечно. Потому что вместо яркого характера и сюжета у него бакенбарды.)
Как бы то ни было, сам бой с Логариусом чертовски хорош — отличная быстрая дуэль с человекообразным противником, напоминающая скорее Dark Souls 3. Логариус летает, колдует, машет мечом, призывает дополнительные источники урона и вообще делает всё правильно, заслуживая себе высокую позицию в этом рейтинге.
А сбрил бы ученику бакенбарды — глядишь, и в десятку бы вошёл.

Источник: http://vkspy.info/pc/bossy-bloodborne-po-poryadku
7. Micolash, Host of the Nightmare
«Ха-ха, что? — спросите вы. — Ебучий Миколаш — так высоко? Выше самого Лоуренса?»
И я отвечу вам,

Из уст Миколаша за время боя звучит примерно половина всей важной информации о сюжете Bloodborne. Именно с его мольбой подарить людям глаза делают татуировки. У него, в конце концов, клетка на голове. Ваши аргументы инвалидны.
Я люблю необычных боссов, которые используют неожиданные механики. Бой с Миколашем — это, по сути, беготня по полному тумана лабиринту, где постоянно спавнятся новые враги — не очень сильные, зато нескончаемые. Чтобы Миколаша (всегда бегущего быстрее игрока) настигнуть, нужно сориентироваться в пространстве.
Кроме того, этот бой задействует ещё две механики, с которыми игрок уже многократно сталкивался в игре — но только не на боссах: во-первых, умение пробегать мимо противников, не ввязываясь в драку, а во-вторых, идти на звук (да-да, причитания Миколаша — это не только ценный мех, но и способ его поймать).
Сама дуэль с ним довольно проста, но надо заметить, что перспектива ещё раз болтаться по лабиринту в случае смерти так меня стремала, что я выжрала за неё все запасы лечения.

Источник: http://vkspy.info/pc/bossy-bloodborne-po-poryadku
Отец Гаскойн
Викарий Амелия Соборный округ
Тень Ярнама Запретный Лес
Ром, Праздный Паук Бюргенверт
Возродившийся Яаар’гул, Духовная Деревня
Миколаш, хозяин кошмара
Кормилица Мерго
Церковное Чудовище Центральный Ярнам
Посланник Небес Верхний Соборный Округ
Ибраитас, дочь Космоса
Чудовище-кровоглот Старый Ярнам
Черное чудовище Паарл
Ведьма Хемвика Молельный переулок Хемвик
Мученик Логариус Покинутый замок Кейнхерст
Амигдала
Герман, Первый Охотник
Присутствие луны
Людвиг
Лоуренс, Первый Викарий
Живые неудачи
Леди Мария из Астральной часовой башни
Сирота Коса
Мертвый гигант
Беспощадные Хранители
Сторожевой пес Древних Богов
Душа, одержимая чудовищем
Хранитель Древних Богов
Потомок птумериан
Чудовище-кровопуск
Ярнам, Птумерианская королева
Вепрь-людоед
Мозгосос
Забытый Безумец
Птумерианский Старейшина
Отвратительное чудовище
Серебряное чудовище Лорана