Повелители ужаса, также известные как натрезимы (англ. Nathrezim, Dreadlord) — раса разумных и хитрых демонов, которые напрямую повлияли на падение Саргераса, когда сражались против него. Позже они охотно присоединились к Пылающему Легиону темного титана. Они выступают в роли тактиков и…
Характеристики
Уровень | Атака (земля/воздух) | Броня | Сила | Ловкость | Интеллект | Здоровье | Мана |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22-32 [27 сред.]/Нет | 3 | 20 | 16 | 18 | 600 | 270 |
2 | 24-34 [29 сред.]/Нет | 3 | 22 | 17 | 20 | 650 | 300 |
3 | 27-37 [32 сред.]/Нет | 3 | 25 | 18 | 23 | 725 | 345 |
4 | 29-39 [34 сред.]/Нет | 4 | 27 | 19 | 25 | 775 | 375 |
5 | 32-42 [37 сред.]/Нет | 4 | 30 | 20 | 28 | 850 | 420 |
6 | 34-44 [39 сред.]/Нет | 4 | 32 | 21 | 30 | 900 | 450 |
7 | 37-47 [42 сред.]/Нет | 5 | 35 | 22 | 33 | 975 | 495 |
8 | 39-49 [44 сред.]/Нет | 5 | 37 | 23 | 35 | 1025 | 525 |
9 | 42-52 [47 сред.]/Нет | 5 | 40 | 24 | 38 | 1100 | 570 |
10 | 44-54 [49 сред.]/Нет | 6 | 42 | 25 | 40 | 1150 | 600 |
Источник: http://wow.blizzwiki.ru/index.php?title=Повелитель_ужаса_(Warcraft_III)
Билдордер
В данной стратегии существует два варианта билдордера: с ранним и поздним героем. Рассмотрим каждый из них более подробно.
Билдордер с поздним героем
Этот билдордер показан на следующем рисунке:
Сначала строим казарму (крипт) и зиккурат, затем 2-х акколитов, затем алтарь. Делаем 6-го акколита и отправляем его на разведку, начинаем постройку 2-го зиккурата. Затем делаем 2-х гулей и затем магазин – приблизительно к тому времени как достроится алтарь, в этом случае магазин достроится примерно к моменту выхода героя из алтаря.
Этот билдордер хорош тем, что к моменту выхода Повелителя Ужаса из алтаря у вас уже есть 5 гулей и достаточное количество древесины для постановки экспанда. После этого покупаем нашему герою в магазине посох скелетов, жертвенный череп и идем ставить экспанд. Было бы неплохо если по пути к золотой шахте вы убьете какое-нибудь животное и поднимите из его трупа 2-х скелетов. На месте установки экспанда первым делом заказываем постройку зиккурата (особенно если противник намерен играть агрессивно) и проклятого рудника. Этот билдордер хорош на таких картах как CH, TM, TS (где золотую шахту охраняют достаточно мощные крипы).
На следующем видео показан пример использования этого билдордера в исполнении TeD’а.
Билдордер с ранним героем
Этот билдордер показан на следующем рисунке:
Сначала закладываем крипт и алтарь, затем делаем одного акколита, затем зиккурат и затем еще 2-х акколитов. При этом 6-й акколит вызывает постройку магазина и отправляется на разведку.
В этом случае вы по сравнению с предыдущим героем будете иметь более раннего героя, что позволяет вам начать крипиться раньше, но только с 3-мя гулями и древесины для установки экспанда к этому моменту у вас будет недостаточно. Этот билдордер хорош на таких картах как EI, LR, NI (где золотую шахту охраняют достаточно слабые крипы).
В этом варианте билдордера чтобы ускорить установку экспанда можно продать алтарь, но это достаточно рискованно.
Весьма рискованна также установка экспа на карте Амазония, на которой легко получить крипджек от противника, но все равно это осуществимо.
Источник: http://wc3.3dn.ru/publ/und/und_vs_all/povelitel_uzhasa_pervym_geroem/21-1-0-1266
Abaddon — Король Артас Менетил
Абба перенял у легендарного Артаса внешность еще до его становления личом, (та самая небритая рожа что встречает тебя на заставке WC3 Frozen Throne принадлежит именно ему) перед переходом в Dota 2 окунулся в туманную купель, и стал властвовать над жизнью и смертью.
Источник: http://zen.yandex.ru/media/1hptv/kem-stali-geroi-warcraft-v-dota-2-chast-tretia-5dad88a9df944400b1206b62
Внести вклад
Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой.
- Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.
- Чем выше качество, тем лучше!
Пожалуйста, введите ссылку на видеоролик в поле, указанное ниже.
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
- Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!
- Он загружает собранные данные на Wowhead, помогая поддерживать базу данных в актуальном состоянии!
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.
Что изменилось[править]
- Изменения в балансе: полностью переработаны цены, лимит пищи увеличен до 100, введены новые типы атаки и брони, изменены некоторые заклинания и способности, к примеру, навык «Громовой молот» Горного короля Альянса больше нельзя кастовать на здания и технику[1], а некроманты могут вызывать, помимо обычных скелетов, еще и скелетов-магов.
- Настройки сложности в скирмише стали более гибкими, теперь можно задать силу ИИ компьютерного противника (слабый, средний, сильный) и выставить фору — уменьшить здоровье юнитов на заданный процент.
- Переработаны многие предметы, например, все сферы (Огня, Льда, Яда, Молний, Тьмы) теперь позволяют герою атаковать летающих юнитов, даже если раньше он этого не мог. Простые юниты теперь могут переносить по два предмета каждый после соответствующего исследования, но использовать их неспособны по-прежнему. Добавлены руны, активирующиеся, как только герой их касается.
- Каждая раса получила по одному дополнительному герою и по несколько новых юнитов.
- Можно строить здания торговцев самостоятельно, ассортимент частично зависит от расы.
- Переработан и улучшен редактор карт, пользователи теперь могут создавать не только отдельные карты, но и целые кампании.
- Добавлены корабли, но строить верфи самому по-прежнему нельзя.
- Добавлено несколько нейтральных героев, которых любая раса может нанять в специальном нейтральном здании (Таверна). Там же можно выкупить убитого героя, не дожидаясь воскрешения на алтаре (но он воскреснет с малым количеством здоровья).
- Добавлено несколько видов монстров, новые типы ландшафта, а также две расы, наги и дренеи. К сожалению, поиграть за них можно только в кампании, и то только за первых.
- Сюжет игры отрастил бороду. Вместо интересной, но не блещущей оригинальностью истории оригинального Warcraft 3 о том, как все условно «хорошие» объединились против великой угрозы, мы видим противостояние двух полных чудовищ — Короля Мертвых и демона Кил-Джедена, которые стоят за двумя харизматичными злодеями — Артесом и Иллиданом соответственно. Много внимания уделено политическим интригам, а также вопросам фантастического расизма. Большую роль в сюжете играют личные взаимоотношения и «заскоки» героев.
- Миссии в кампаниях стали разнообразнее по геймплею, здесь и нечто вроде MOBA (четвёртая глава Альянса и финальная битва в кампании Орды), и tower defence (секретная миссия Альянса), и задания, где вы можете строить войска, но не постройки (последняя миссия Альянса, первая глава Нежити), а вся кампания Орды выполнена в стиле партийной экшн-RPG. Добавились миссии, где игрок контролирует несколько фракций одновременно (финальная миссия Ночных эльфов, первая и шестая главы Нежити). В кампаниях много нестандартных героев с необычными навыками, например, Повелитель Ужаса Вариматас последним заклинанием не призывает огненного голема, а медленно убивает вражеского юнита, из которого после смерти появляется демон (в скирмише это ультимативный навык Падиница нейтрального героя Разрушитель). В целом кампании сложнее, чем в оригинале, уже третья или четвертая глава Ночных эльфов могут стать этим гадким уровнем для новичка, не имеющего должных навыков микроконтроля и тактико-стратегического планирования.
Источник: http://posmotre.li/WarCraft/Warcraft_III_The_Frozen_Throne
Общая информация[править | править код]
Натрезимы — высокие демоны с белой кожей, крупными рогами, огромными крыльями за спиной, копытами и большими острыми когтями.Родиной натрезимов является подконтрольный Легиону пылающий демонический мир Зорот. Эти демоны по природе своей коварные и лживые существа. Словно кукловоды, они способны порабощать разумы других существ, заставляя их делать то, что они хотят или то, что выгодно Легиону даже, если жертва уверена, что это она так хочет поступать, не подозревая, что кто-то ею манипулирует. На примере Вариматаса и Сильваны также показано, что натрезимам не чуждо предательство даже своих собратьев, особенно ради спасения собственной шкуры. Они плетут интриги, как пауки паутину, методом искусных обманов добиваясь своих целей. Вселенная не знает более подлых существ.
Источник: http://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/Повелители_ужаса
Lich — Kel’Thuzad
Сильнейший союзник Короля Лича, породил целых два героя доты. (подобно Иллидану, о котором мы писали в прошлой статье) Он явно существовал под лозунгом “Never give up” так как был убит и воскрешен целых 4 раза. Видимо во второй доте после падения Ледяного Трона поменял имя с Кел’Тузеда на Этриана, и решил превратить весь мир в собственный, состоящий изо льда, с блэк-джеком и куртизанками.
Источник: http://zen.yandex.ru/media/1hptv/kem-stali-geroi-warcraft-v-dota-2-chast-tretia-5dad88a9df944400b1206b62
Информация
Невероятно мощный демон, который обладает полномочиями тьмы. Повелители Ужаса когда-то были самыми преданными слугами демона Кил-Джедена. По просьбе Кил-Джедена, Повелители Ужаса были направлены следить за Нер’зулом, чтобы Кил-Джеден убедился, что он выполняет заключенный между ними договор. Может освоить заклинания Темная стая, Сон, Вампиризм и Огненный голем.
Источник: http://wow.blizzwiki.ru/index.php?title=Повелитель_ужаса_(Warcraft_III)
Necrophos
Тот же самый Кел’Тузед, только после воскрешения. В новом своем облике плевать хотел на лёд и всё что с ним связано, поменял скиллпоинты на чумную ветку и обзавёлся стильной косой.
Источник: http://zen.yandex.ru/media/1hptv/kem-stali-geroi-warcraft-v-dota-2-chast-tretia-5dad88a9df944400b1206b62
Служение легиону[править | править код]
Служа Легиону, натрезимы выполняли роль специалистов по внедрению в расы, стратегов и полководцев на поле боя. Также они активно участвовали в Войне Древних. Впоследствии натрезимы вернулись в Азерот, но уже в роли тюремщиков орка-чернокнижника Нер’Зула, чтобы проследить, исполняет ли он условия договора, заключённого между ним и Кил’джеденом. Когда чума, созданная внутри Ледяного Трона, обратила жителей Лордерона в нежить, а Нер’Зул отправил свои войска на Азжол-Неруб, Повелители Ужаса согласились вести их, решив, что это выгодно Легиону. Также натрезимы активно участвовали в Третьей Войне при командовании первыми отрядами Плети, вплоть до поражения Бальназара, Детерока и Вариматаса, последних наместников Легиона в Лордероне.
Источник: http://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/Повелители_ужаса
Имена героев
Террадор , Нерох, Бенегор, Некрос, Феарох, Гимразор, Маллирох, Ноктитус, Балназзар, Рамгаррот, Араман, Зилфатон, Завулон, Зенедар, Муллирох, Алгаммон, Зимрабар, Мурадор.
Источник: http://wow.blizzwiki.ru/index.php?title=Повелитель_ужаса_(Warcraft_III)
Культура[править | править код]
О культуре натрезимов ничего не известно, но вполне возможно, что жестокость, коварство и выдающийся интеллект ценятся превыше всего
Источник: http://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/Повелители_ужаса
Wraith King — Sceleton King — Leoric
Этот парень точно вышел из грязи в князи. В варкрафте он был обычным призванным скелетом которые умирали от любого дуновения ветра. Но во второй доте он сначала стал королём скелетов, потом благодаря ивенту от Valve и паре судебных процессов от Blizzard, связанных с плагиатом, обрёл текущую призрачную форму. А вообще этот герой пришел к нам не из вселенной Warcraft, а из Diablo, где был одним из главных боссов, поэтому падите ниц, перед королём!
Источник: http://zen.yandex.ru/media/1hptv/kem-stali-geroi-warcraft-v-dota-2-chast-tretia-5dad88a9df944400b1206b62
Смерть[править | править код]
Кажется, натрезима почти невозможно убить в обычном понятии смертных рас. Проиграв битву, он возвращается в Круговерть Пустоты и легко может воскреснуть или вселиться в тело смертного, что было неоднократно продемонстрировано Мал’Ганисом и Бальназаром. Чтобы окончательно уничтожить натрезима, его тело нужно буквально разорвать на части. Также натрезима может убить существо, обладающее превосходящим магическим потенциалом.
Так же известно, что нетрезимы, погибшие на их родной планете Нетрезе, погибают навсегда
Источник: http://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/Повелители_ужаса
Заклинания и способности
Темная стая (C)

Стая летучих мышей, набрасывающаяся на противников.
Уровень | Продолжительность | Перезарядка | Мана | Радиус | Область поражения | Цели | Эффект | Требуемый уровень героя |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N/A | 10 сек. | 110 | 70 | 15 | Воздушные, Наземные | 75 урона каждому юниту, максимум 300 | 1 |
2 | N/A | 10 сек. | 110 | 70 | 15 | Воздушные, Наземные | 125 урона каждому юниту, максимум 600 | 3 |
3 | N/A | 10 сек. | 110 | 70 | 15 | Воздушные, Наземные | 200 урона каждому юниту, максимум 1000 | 5 |
Сон (e)

Погружение вражеского воина в сон. Спящий просыпается, если на него напасть.
Уровень | Продолжительность (Герой) | Перезарядка | Мана | Радиус | Область поражения | Цели | Эффект | Требуемый уровень героя |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 (5) сек. | 6 сек. | 100 | 80 | Юнит | Воздушные, наземные, враг, органические | Юнит погружается в сон | 1 |
2 | 40 (10) сек. | 6 сек. | 75 | 80 | Юнит | Воздушные, наземные, враг, органические | Юнит погружается в сон | 3 |
3 | 60 (15) сек. | 6 сек. | 50 | 80 | Юнит | Воздушные, наземные, враг, органические | Юнит погружается в сон | 5 |
Вампиризм (Пассивная)

Ближайшие дружественные войска получают дополнительное здоровье за каждый удар, нанесенный противнику в ближнем бою.
Уровень | Продолжительность | Перезарядка | Мана | Радиус | Область поражения | Цели | Эффект | Требуемый уровень героя |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Бесконечное | N/A | Нет | N/A | 90 | Воздушные, наземные, дружественные, на себя, органическое | Поднимает урон на 15% | 1 |
2 | Бесконечное | N/A | Нет | N/A | 90 | Воздушные, наземные, дружественные, на себя, органическое | Поднимает урон на 30% | 3 |
3 | Бесконечное | N/A | Нет | N/A | 90 | Воздушные, наземные, дружественные, на себя, органическое | Поднимает урон на 45% | 5 |
Огненный голем (n) (Предельная)

С неба низвергается огненный голем.
Уровень | Продолжительность | Перезарядка | Мана | Радиус | Область поражения | Цели | Эффект | Требуемый уровень героя |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N/A | N/A | 180 сек. | 175 | 90 | 25 | Наземные, препятствия, враги | Создает инфернала, 4 (2) сек. оглушения, 50 урона в месте падения | 6 |
Источник: http://wow.blizzwiki.ru/index.php?title=Повелитель_ужаса_(Warcraft_III)
Известные натрезимы
- Мал’Ганис
- Тихондрий
- Анетерон
- Мефистрот
- Бальназар
- Детерок
- Вариматас
- Лотраксион
Источник: http://rpwiki.ru/Натрезимы
Известные натрезимы[править | править код]
The names of individual eredar and pit lords are not commonly known, as the former have not been seen in great numbers on Azeroth and the latter are never encountered in a situation where their names will be remembered. However, Archimonde relied heavily on the dreadlords during the Second Invasion, as they are useful as mages, strategists, and warriors (they were also on Azeroth already and required the least energy to summon). Many of the nathrezim became known during this period. Many of Kil’jaeden’s dreadlords watched over the Lich King and aided him at times, while some of Archimonde’s dreadlords commanded the Scourge after the invasion commenced.
Name | Role | Condition |
---|---|---|
![]() |
Первый, и пожалуй самый могущественный Повелитель Ужаса. Убит Иллиданом, и на данный момент является одним из боссов в Цитадель Ночи (рейд) | Убиваемый |
![]() |
Second Lord of the Nathrezim, brother of Tichondrius and Mephistroth, killed in the battle of Mount Hyjal | Deceased* |
![]() |
Current Lord of the Nathrezim, brother of Tichondrius and Anetheron, currently a boss in Cathedral of Eternal Night. | Defeatable |
![]() |
Presumed slain, but is secretly alive and leading the Scarlet Crusade | Defeatable |
![]() |
Leader of the Shadow Council at Jaedenar in Felwood | Defeatable |
![]() |
Slain by Scarlet Crusade | Deceased |
![]() |
Renegade from the Legion, ruler of the Ruins of Farahlon in Netherstorm | Defeatable |
![]() |
Laid siege to Dalaran, but was slain by Kael’thas | Deceased |
![]() |
Briefly held Lordaeron’s capital before being defeated by Sylvanas Windrunner; Now believed to be in the Twisting Nether | Alive (presumed) |
![]() |
Leader of the demons stationed at Demon Fall Canyon in Ashenvale | Defeatable |
![]() |
Tried to control Gaval Moch, a ruined castle in Silverpine Forest | Alive |
![]() |
Stationed in Demon Fall Canyon in Ashenvale | Defeatable |
![]() |
Ruler over the world of Xoroth | Defeatable |
![]() |
Contained by Meryl Felstorm | Alive |
![]() |
Lieutenant of Illidan at Illidari Point | Defeatable |
![]() |
Temporary Scourge general, discarded by the Lich King in favor of Arthas, currently disguised as Scarlet admiral Barean Westwind | Defeatable |
![]() |
Leader of a scavenging crew. Stationed in Netherstorm | Defeatable |
![]() |
Stationed in the Blasted Lands | Defeatable |
![]() |
Battles the half-elf form of Kalecgos in the Sunwell Plateau | Defeatable |
![]() |
Stationed in Southwestern Silithus disguised as a Gnome, part of the Hunter Epic Quest | Defeatable |
![]() |
Imprisoned Dreadlord found in Outland Arena | Alive |
![]() |
Jailor of Maiev Shadowsong, servant of Illidan. | Defeatable |
![]() |
Majordomo of Sylvanas, leader of the Forsaken. Stationed in the Undercity until certain events in Wrath of the Lich King, and now a boss in Antorus, the Burning Throne. | Defeatable** |
И пару малоизвестных повелителей: Bleakill, Fearoth, Darthias, Dethecus, Maldibion, Nochthitus, Rashgarroth, Aramachus, Lorthiras, Zenedar, Mullioch, Algammon, Necros, Nerothos, Zilfallon, Terrodar, Ven’Gyr, Razelikh и Lothros.
Note: Some of these are the randomly assigned names for the Dread Lords in Warcraft III.
Источник: http://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/Повелители_ужаса
Внешние ссылки
Warcraft III — Undead -> Units -> Dreadlord
Источник: http://wow.blizzwiki.ru/index.php?title=Повелитель_ужаса_(Warcraft_III)
Death Prophet
Банши, в Warcraft 3 подчинявшаяся Сильване, сейчас просто мадам, которую зафрендзонила сама Смерть, не позволявшая ей умереть, хотя DP очень к этому стремилась. Кстати стала она заметно красивее, чем была раньше.
Источник: http://zen.yandex.ru/media/1hptv/kem-stali-geroi-warcraft-v-dota-2-chast-tretia-5dad88a9df944400b1206b62
Pudge
На десерт сегодня будет мясо. Точнее мясник. Как и гуля, в варкрафте был типичным воином Плети. Но видать, когда армия Плети была уничтожена, ветеран мясного батальона пошел искать себе новую работу. По итогу стал самым популярным уборщиком трупов в мире Dota 2, и сейчас выкатывается на поле боя практически в каждой второй катке, такие дела.
Кого ждешь в следующей части? Пиши в комментах!
Источник: http://zen.yandex.ru/media/1hptv/kem-stali-geroi-warcraft-v-dota-2-chast-tretia-5dad88a9df944400b1206b62